news_image
heart_icon

0

view_icon

0

comment_icon

0

Опубликовано: 19 сентября 2024 г.

Ссылка на источник

Unity стремится избавить разработчиков от необходимости застревать на старых версиях своего движка

Разработчики, которые хоть раз пытались обновить игровой движок посреди разработки, знают, что это та ещё головная боль. Обычно это выглядит примерно так: «О, новая версия Unity! Там куча крутых фишек... Но нет, лучше не рисковать». И вот ты сидишь на старой версии, завидуя тем, кто может пользоваться новыми примочками.

Unity, похоже, наконец-то услышала стоны и причитания разработчиков. Они готовят что-то интересное в новой версии движка — Unity 6. И нет, это не просто очередной апдейт с парочкой новых кнопочек.

Райан Эллис, вице-президент по продукту, рассказал, что они в корне меняют подход к обновлениям. Вместо того чтобы каждый год выкатывать новую версию и заставлять всех судорожно решать, обновляться или нет, они планируют сделать Unity 6 этаким долгоиграющим проектом. Он продержится аж до 2025 года.

Теперь можно будет получать полезные обновления, не рискуя всё сломать в своём проекте. Unity собирается выпускать эти «обновления» наряду с обычными патчами. Эти обновления будут приносить новые функции, но при этом не должны ломать то, что уже работает. Первое такое обновление, Unity 6.1, запланировано на апрель 2025 года. Оно принесёт поддержку всяких модных штук вроде складных устройств и больших экранов. Плюс какие-то крутые штуки для рендеринга.

Эллис говорит, что они хотят дать разработчикам возможность пользоваться новыми фишками, не дожидаясь большого релиза. Типа, зачем ждать год, если можно получить классную функцию прямо сейчас?

Конечно, система не будет идеальной с самого начала. Те, кто работает над долгосрочными проектами, всё равно будут осторожничать. Но Эллис говорит, что идея уже нравится многим — предварительную версию Unity 6 скачивают активнее, чем любые предыдущие релизы.

А теперь о приятном. Unity 6 обещает быть стабильнее предшественников. Эллис хвастается, что в превью версии на 15% меньше вылетов. Плюс создатели движка сейчас работают над ускорением процессов в редакторе.

И напоследок — Unity хочет стать ближе к народу. Обещают, что теперь будет проще достучаться до их инженеров. Хотят активнее общаться на форумах и в Discord. Даже мероприятия Unite вспомнили как отличный способ пообщаться с экспертами компании.

Опубликовано: 19 сентября 2024 г.

Ссылка на источник

news_image
heart_icon

0

view_icon

0

comment_icon

0

Unity стремится избавить разработчиков от необходимости застревать на старых версиях своего движка

Разработчики, которые хоть раз пытались обновить игровой движок посреди разработки, знают, что это та ещё головная боль. Обычно это выглядит примерно так: «О, новая версия Unity! Там куча крутых фишек... Но нет, лучше не рисковать». И вот ты сидишь на старой версии, завидуя тем, кто может пользоваться новыми примочками.

Unity, похоже, наконец-то услышала стоны и причитания разработчиков. Они готовят что-то интересное в новой версии движка — Unity 6. И нет, это не просто очередной апдейт с парочкой новых кнопочек.

Райан Эллис, вице-президент по продукту, рассказал, что они в корне меняют подход к обновлениям. Вместо того чтобы каждый год выкатывать новую версию и заставлять всех судорожно решать, обновляться или нет, они планируют сделать Unity 6 этаким долгоиграющим проектом. Он продержится аж до 2025 года.

Теперь можно будет получать полезные обновления, не рискуя всё сломать в своём проекте. Unity собирается выпускать эти «обновления» наряду с обычными патчами. Эти обновления будут приносить новые функции, но при этом не должны ломать то, что уже работает. Первое такое обновление, Unity 6.1, запланировано на апрель 2025 года. Оно принесёт поддержку всяких модных штук вроде складных устройств и больших экранов. Плюс какие-то крутые штуки для рендеринга.

Эллис говорит, что они хотят дать разработчикам возможность пользоваться новыми фишками, не дожидаясь большого релиза. Типа, зачем ждать год, если можно получить классную функцию прямо сейчас?

Конечно, система не будет идеальной с самого начала. Те, кто работает над долгосрочными проектами, всё равно будут осторожничать. Но Эллис говорит, что идея уже нравится многим — предварительную версию Unity 6 скачивают активнее, чем любые предыдущие релизы.

А теперь о приятном. Unity 6 обещает быть стабильнее предшественников. Эллис хвастается, что в превью версии на 15% меньше вылетов. Плюс создатели движка сейчас работают над ускорением процессов в редакторе.

И напоследок — Unity хочет стать ближе к народу. Обещают, что теперь будет проще достучаться до их инженеров. Хотят активнее общаться на форумах и в Discord. Даже мероприятия Unite вспомнили как отличный способ пообщаться с экспертами компании.