news_image
heart_icon

0

view_icon

0

comment_icon

0

Опубликовано: 16 сентября 2024 г.

Ссылка на источник

Последнее обновление для Star Wars Jedi: Survivor не устранило проблем с заиканием

Общеизвестно, что Star Wars: Jedi Survivor не была хорошо оптимизирована для ПК. Игроки постоянно сталкивались с проблемами с частотой кадров и заиканием, что было заметно и в Star Wars Jedi: Fallen Order. Несмотря на то, что игра хорошо проработана и является одной из лучших игр по «Звездным войнам», игроки на ПК оказались в невыгодном положении. Разработчики выпустили заявление, в котором сообщили, что их последнее обновление исправит проблемы с производительностью и чрезмерное заикание. Однако это не совсем так.

Свежий патч для ПК-версии Star Wars Jedi: Survivor улучшает производительность и убирает Denuvo

Хотя оно решило некоторые проблемы и повысило частоту кадров в игре, в ней по-прежнему наблюдались проблемы с заиканием при прохождении. В этом обновлении также удалена Denuvo, программа для защиты от взлома, которую не любит игровое сообщество.

Чтобы объяснить изменения, портал Overclock3D опубликовал статью о том, исправляет ли последнее обновление Star Wars Jedi: Survivor на ПК. Несмотря на то что игра стала работать значительно плавнее, чем раньше, она по-прежнему требовательна к производительности процессора, особенно при использовании эффектов трассировки лучей. Чтобы игра работала еще более плавно, Overclock3D посоветовал не использовать трассировку лучей. Хотя игра совместима с технологией DLSS, есть некоторые серьезные проблемы с тем, чтобы заставить DLSS работать так, как она должна.

В своем блоге они рассмотрели показатели производительности на RTX 4070 Ti. Так что не похоже, что игра запускалась на платформе ниже среднего.

В целом производительность игры значительно выросла, а частота кадров стала выше. Одной из основных проблемных областей для ПК-игроков была деревня в Кобохе, которая до обновления сильно заикалась. В сообщении в блоге говорится, что игра стала намного плавнее, чем раньше, но заикания все еще присутствуют.

В блоге также приводятся графики, показывающие, как вела себя игра в период с патча 3.5 по патч 9. Несмотря на то, что в патче 9 трассировка лучей стала лучше, она все еще довольно интенсивна и сложна в работе, и вы с большей вероятностью будете подвержены заиканиям и нестабильной частоте кадров.

По большей части, патч 9 отлично справился с исправлением некоторых проблем, с которыми фанаты сталкивались в Star Wars Jedi: Survivor. Будут ли в будущем выпущены новые патчи, которые продолжат решать проблему заикания при обходе, пока неизвестно, но на данный момент игра находится в гораздо лучшем состоянии, чем до выхода обновления для Star Wars Jedi: Survivor.

Новое сравнительное видео Star Wars Jedi: Survivor демонстрирует увеличение производительности с патчем #9

Опубликовано: 16 сентября 2024 г.

Ссылка на источник

news_image
heart_icon

0

view_icon

0

comment_icon

0

Последнее обновление для Star Wars Jedi: Survivor не устранило проблем с заиканием

Общеизвестно, что Star Wars: Jedi Survivor не была хорошо оптимизирована для ПК. Игроки постоянно сталкивались с проблемами с частотой кадров и заиканием, что было заметно и в Star Wars Jedi: Fallen Order. Несмотря на то, что игра хорошо проработана и является одной из лучших игр по «Звездным войнам», игроки на ПК оказались в невыгодном положении. Разработчики выпустили заявление, в котором сообщили, что их последнее обновление исправит проблемы с производительностью и чрезмерное заикание. Однако это не совсем так.

Свежий патч для ПК-версии Star Wars Jedi: Survivor улучшает производительность и убирает Denuvo

Хотя оно решило некоторые проблемы и повысило частоту кадров в игре, в ней по-прежнему наблюдались проблемы с заиканием при прохождении. В этом обновлении также удалена Denuvo, программа для защиты от взлома, которую не любит игровое сообщество.

Чтобы объяснить изменения, портал Overclock3D опубликовал статью о том, исправляет ли последнее обновление Star Wars Jedi: Survivor на ПК. Несмотря на то что игра стала работать значительно плавнее, чем раньше, она по-прежнему требовательна к производительности процессора, особенно при использовании эффектов трассировки лучей. Чтобы игра работала еще более плавно, Overclock3D посоветовал не использовать трассировку лучей. Хотя игра совместима с технологией DLSS, есть некоторые серьезные проблемы с тем, чтобы заставить DLSS работать так, как она должна.

В своем блоге они рассмотрели показатели производительности на RTX 4070 Ti. Так что не похоже, что игра запускалась на платформе ниже среднего.

В целом производительность игры значительно выросла, а частота кадров стала выше. Одной из основных проблемных областей для ПК-игроков была деревня в Кобохе, которая до обновления сильно заикалась. В сообщении в блоге говорится, что игра стала намного плавнее, чем раньше, но заикания все еще присутствуют.

В блоге также приводятся графики, показывающие, как вела себя игра в период с патча 3.5 по патч 9. Несмотря на то, что в патче 9 трассировка лучей стала лучше, она все еще довольно интенсивна и сложна в работе, и вы с большей вероятностью будете подвержены заиканиям и нестабильной частоте кадров.

По большей части, патч 9 отлично справился с исправлением некоторых проблем, с которыми фанаты сталкивались в Star Wars Jedi: Survivor. Будут ли в будущем выпущены новые патчи, которые продолжат решать проблему заикания при обходе, пока неизвестно, но на данный момент игра находится в гораздо лучшем состоянии, чем до выхода обновления для Star Wars Jedi: Survivor.

Новое сравнительное видео Star Wars Jedi: Survivor демонстрирует увеличение производительности с патчем #9